치료레크리에이션 호로그램이 노인의 여가인식에 미치는 effect(영향)
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작성일 22-11-30 12:54본문
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이는 김애진(1998)의 연구에서 노인들이 매일 참여하는 활동 중에서 가장 많은 비율을 나타내는 활동이 ‘TV시청 및 라디오 청취’가 81.8%로 높은 비율을 차지하고 있으며 다른 여가활동 참여율이 낮았다는 것을 통해서도 알 수 있다아 특히, 노인…(drop)
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치료레크리에이션 호로그램이 노인의 여가인식에 미치는 effect(영향)
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노인의 여가생활을 살펴보면, 비교적 여가시간이 많을 수밖에 없는 노인들의 여가시간은 여가활동을 위한 시간으로 활용되지 못하고 있으며, 무료한 시간으로 전락되었다 할 수 있다아 이것은 노인이 고독감을 느끼는 原因의 하나라고 생각된다된다. 그리고 그와 함께 상대적으로 늘어난 노인의 여가시간을 어떻게 보내는가 하는 것 역시 중요한 문제라 할 수 있겠다.레포트/인문사회
치료레크리에이션프로






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<표 1> 노인인구의 증가 추이
(단위: 천명)
2000
(고령화사회)20022xxx
(고령사회)2026
(초고령사회)전체 인구수
65세 이상 인구수
65세 이상 노인의 비율(%)47,008
3,595
7.247,640
3,772
7.950,619
7,314
14.450,610
10,113
20.0
자료(data): 통계청, 『장래인구추계 결과』2001. 11.
여기서 우리는 mean or average(평균) 수명의 연장과 함께 늘어난 노년기의 생활을 어떻게 보내는가 하는 문제가 더 이상 개인의 문제만이 아닌 사회 문제로 받아들여야 한다는 점이다.
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설명
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I. 서론
1. 문제의 제기 및 연구의 必要性
2. 연구의 목적
3. 연구의 제한점
II. 理論(이론)적 배경
1. 노인을 대상으로 한 치료레크리에이션에 관한 선행연구
2. 노인문제와 여가
3. 노인과 치료레크리에이션
III. 연구방법
1. 연구의 설계 및 대상
2. 개입과정 및 실행의 단계
3. program 내용
4. 진행과정
5. 여가인식변화 측정(測定) 도구
6. 分析방법
IV. 연구결과 및 分析
1. 연구대상자의 여가태도인식 변화
2. 연구대상자의 여가만족도 변화
IV. conclusion
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1. 문제의 제기 및 연구의 必要性
한국은 2002년 현재 전체인구 중 65세 이상의 노인 인구는 7.9%에 달해 이미 고령화 사회(Aging Society)에 진입한 상태이며, 오는 2xxx년경에는 인구의 14%를 넘어서게 되어 고령사회(Aged Society)에 진입할 것으로 보고있다아(통계청, 2002) 그리고 한국에서도 이를 계기로 노인의 삶의 질(QOL: Quality Of Life) 향상을 위한 노인복지 정책 마련을 위하여 많은 연구와 노력이 이루어지고 있다아 그러나 최순남은 노인문제를 빈곤, 병고, 고독이라고 하였고, 이를 해결하기 위해서는 아직도 많은 연구와 보다 더 총체적인 연구가 필요하다고 생각된다된다.